En son eğitim trendi mezun olduktan sonra kazançlı iş fırsatları sunuyor. Daha fazla öğrenci geride kalmaktansa dalgaya binmeyi seçiyor.

 

Video Oyunları Spor Oldu

eSport - takım video oyunu yarışması - daha fazla üniversite kampüsüne geliyor ve bazı okullar bu dijital ligleri geleneksel sporlar gibi ele alıyor, öğrencileri işe alma, kampüs içi arenalar ve burslar ile tamamlıyor. (Kaynak: NBC News)

 

eSport Yarışmacıları Ünlü Oldu

ESpor etkinlikleri ne kadar sıcak? Staples Center'da ve Madison Square Garden'da düzenlenen finallerin biletleri bir saat içinde tamamen tükendi.

 

ESporlarda Bol İş - Video Oyunları

Birçok ebeveyn, bunun gözleri, genel sağlıkları için kötü olduğuna ve çocuğun konsantre olma yeteneğini etkilediğine inandıklarını belirterek çocuklarının uzun süre video oyunları oynamasına izin vermez. Doğru ya da değil, bazı ebeveynler yetenekli oyunculara sunulan önemli bursları öğrendiklerinde konumlarını yeniden gözden geçirebilirler. Bu, üniversite mezunlarını bekleyen çok sayıda kazançlı iş beklentisine ek olarak.

“ESport endüstrisi büyümeye devam ettikçe, işler yaratılıyor. Pazarlamacılardan oyun yapımcılarına ve lig çalışanlarına kadar çeşitlilik gösterir. eSporlar oyunların ötesine geçen deneyimler sunabilir. ”- NBC News

 

ESport İçin Öğrenci Toplayan İlk ABD Üniversitesi

eSporlar yaklaşık 20 yıl önce gelişmeye başladı. O zamandan beri spor oyunları büyük ölçüde değişti. Ne yazık ki, teknik olarak eğilimli birçok üniversite öğrencisi, bu gelişen büyüme endüstrisinde var olan gelişen iş fırsatlarından habersiz kalıyor.

Illinois Robert Morris Üniversitesi, 2014 yılında, öğrencileri kolej sporcuları gibi burslu bir eSpor ligine aktif olarak işe alan ve ikna eden ilk okuldur.

 

ESpor Bursları

Robert Morris Üniversitesi, yaklaşık 90 öğrencinin eSpor takımına katılacağını ve 2017-18 akademik yılında beş farklı şampiyonluk için oynayacağını öngörüyor. Okul için eSpor oynamanın faydası nedir? Üniversite bursu, eğitim ücretinin yüzde 70'ini öder. Oyuncular, üniversite öğrencileri için minimum akademik istisnai performans olan 2.0 not ortalamasını korumalıdır.

 

İş Piyasası için Kenarınızı Yaratın

Statista'ya göre, 2014-2016 yılları arasında ABD video oyun endüstrisi aylık 500 milyon ABD Doları ile 1 milyar ABD Doları arasında değişen bir gelir elde etti. 2013 yılında elde edilen altı milyar dolarlık gelirle karşılaştırıldığında, bu sektörün büyüme oranı oldukça etkileyici.

Havalı hakkında konuşun! Video oyunlarında uzmanlaştığınızı, ödev için oyun oynamak zorunda olduğunuzu ve bunun üzerine üniversite eğitiminiz için yüksek bir burs aldığınızı hayal edin. Ve yaşam tarzınıza özel olarak hitap eden bir sektörde çalışmaya başladığınızda ve mezun olduğunuzda hayatın daha iyi hale geldiğini hayal edin. Ne kadar serin!

İlgili okuma: "Video Oyunları için Üniversite Bursları? Oluyor, ”NBC News, 20 Haziran 2017